부산국제영화제

부산국제영화제 20회를 맞아 스크린의 의미를 기술적, 예술적 의미에서 되짚어보고자 하는 의미에서 기획된 본 미디어 파사드(Media Façade)는 관객의 참여에 의해 완성되는 도시 스크린의 의미를 강조하는 인터렉티브 미디어 아트 작품이다. 엔지니어와 예술가들 간의 공동연구, 협업체계구축을 통해 뉴 미디어 시대 변모된 스크린 실천을 실험하고 있는 창작그룹 피크노렙시(PicnoLabC)에 의해 수행된 이 작품은 관객이 파사드를 향해 던지는 공의 움직임에 따라 다양한 영상이 출력된다. ‘액션 파사드(Action Façade)’라는 제목은 역동적인 뿌리기(dripping)기법에 의해 탄생한 액션 페인팅(action painting)의 행위성을 뉴 미디어로 재해석한다는 의미다.
액션 파사드의 인터렉티브 영상이 본격적으로 시작되기 전 도입부에서는 부산국제영화제 1회부터 20회까지의 역사를 재구성한 영상을 선보인다. 이 영상에는 영화제 전용관인 ‘영화의 전당’이 자리한 센텀시티가 과거에 부산 수영 비행장이었던 점에 착안하여, 영화이론가들이 지적하고 있는 영화의 편집기술과 비행기술의 발명이 맺는 상관성을 재해석한 내용도 포함된다. 그리고 이에 이어 SF영화 <블레이드 러너(Blade Runner)>(1982)의 미래 도시에 등장한 미디어 파사드의 모습과 영화 <마이너리티 리포트(Minority Report)>의 다양한 디스플레이 기술 등 현재 우리의 일상이 된 스크린 기술의 계보를 영화에 등장한 이미지들의 재구성을 통해 제시함으로써 도시 스크린의 역사를 한 눈에 조망할 수 있는 기회를 제공한다.
This media façade has been designed to ponder the meaning of screens on the 20th anniversary of the Busan International Film Festival (BIFF). This work is an interactive media artwork underscoring the meaning of an urban screen completed through audience participation. It is executed by PicnoLabC, a creative group that has conducted experiments with transfigured screens in the new media age, through joint research and collaborations between artists and engineers. A variety of motion pictures are generated in accordance with the movements of balls the audience throws at the façade. The title Action Façade is meant to reinterpret ‘action painting’ which stems from ‘dynamic dripping’ with new media.
On display during the introduction of this work is a video featuring the history of the BIFF from its first event to its twentieth. This video includes a reinterpretation of the correlation between flight skills and editing techniques in film based on the idea thatCentum City, which the Busan Cinema Center exclusively used for the BIFF is located, was once Busan Suyeong Airport, something which has been pointed out by film theoreticians. This work also provides a glimpse into the history of urban screens by reconstructing and presenting images such as a future city’s media facades in the SF film Blade Runner (1982) and the diverse display techniques exhibited in the film Minority Report.

